화면

1200X600으로 게임 화면을 맞추고 시작한다

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게임 오브젝트 생성 후 오디오 소스 컴포넌트 넣음

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배경 사운드로 쓸 노래 넣으면 됨

+메인 카메라에 오디오 리스너 컴포넌트 넣기 잊지 말 것

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볼륨 조절을 위해 UI-슬라이더 생성

SoundManager.cs생성 후 해당 스크립트 적음

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오디오 소스 컴포넌트 넣은 게임 오브젝트 넣으면

슬라이더로 볼륨 조절 가능.

InGame

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